定义narrative=游戏叙事,游戏故事设定 gameplay=游玩体验,操作 可以有好的,也可以有Ludonarrative dissonance(不好)的 刺客信条2埃齐奥不会杀死平民,再杀死会失去同步 尼尔机械纪元游戏的系统设定,被描述成2B的机器人设定。 存档系统=上传数据,备份;死亡之后传入一个新的同类机体 一开始看不到经验值,需要购买exp gauge并装备才能看到。 ← Previous Post Next Post → 为正常使用来必力评论功能请激活JavaScript 定义刺客信条2尼尔机械纪元 FEATURED TAGS Game Design